廃墟

本ブログは更新を終了しました。 技術的な記事のみ、有用性を鑑みて残しておきます。

2016-06-01から1ヶ月間の記事一覧

「プログラマーになるにはどうしたら良いですか?」への僕なりの回答、もしくはコンピュータを軸とする僕の自伝

この記事を書くまでの経緯 「(職種名)になるためには何をすればいいですか?」という質問する時点で向いていないと考えです。やりたいという意欲と行動力(これ大切)があれば、必要なスキルを習得していくし、それを繰り返していくうちに「あれ、これで食って…

cocos2d-x メモ 2016/06/02

ほぼ個人的なcocos2d-xのお勉強メモだけど、誰かの役にも立ちそうなのでブログに載せとく。 BlendFunc BlendFuncというのを使うと、Photoshopとかにある乗算レイヤとか加算レイヤとかスクリーンレイヤとかと似たような事が出来るらしい。 そもそもがOpenGL E…